Archive pro měsíc August, 2007

Orientace ve m?st?

Thursday, August 9th, 2007

Až dosáhneš levelu 11, budeš se muset rozhodnout pro jednu ze dvou národností, BCU ?i ANI (bude objasn?no v dalším p?ísp?vku). Krom? nepatrn? pozm?n?ného vzhledu jsou domovská m?sta obou národností prakticky identická. Tento ?lánek ti pomůže zorientovat se ve m?st? a vysv?tlí význam jednotlivých objektů.

pozn.: Až dosáhneš levelu 50, můžeš se m? zeptat na to, jak využít bug ve h?e k tomu, abys mohl se svým strojem voln? létat po m?st?. D?ív to neprozradím, protože to poslední, co SCO pot?ebuje, je halda noobů poletujících nad m?stem ;)

Warehouse

Asi nejdůležit?jší objekt ve m?st?, rozhodn? nej?ast?ji využívaný. Nabízí totiž 100 volných míst pro uložení a pozd?jší vyzvednutí momentáln? nepoužívaných v?cí za malý poplatek. Tímto způsobem lze ušet?it spoustu drahocenného místa v inventá?i. Mimochodem, pokud ti ani to nesta?í, volné místo v inventá?i a warehouse lze také rozší?it zakoupením ?lenství za skute?né peníze. Nejhorší je, když dojdou volná místa i ve “wh” (warehouse).

Supply Shop

Místo, kde můžete doplnit náboje, rakety a palivo. Lze doplnit také energii, štíty a SP (skill points), to ovšem stojí spoustu SPI, nedoporu?uji…

Skill Shop

Díky SP (skill points) můžeš používat jednotlivé “skills”, power-upy. Jejich síla a efektivita se liší podle levelu. Na nízkém levelu jsou skills relativn? slabé a netrvají dlouho. Postupem ?asu máš ale možnost provád?t upgrade po odem?ení další úrovn? dané skill - schopnosti. Za upgrade skills se platí SPI, v závislosti na dané úrovni od desítek až po stovky tisíc za jeden upgrade. Rozhodn? se to ale vyplatí. Doporu?uji průb?žn? sledovat, zda se ti neodemknula další úrove? dané schopnosti a neprodlen? provést upgrade vždy, když je to možné.

Color Shop

Zde lze za trochu SPI obarvit binder (”obal” tvého stroje) podle libosti. N?které barvy jsou na nižších levelech uzam?ené. To se dá obejít tím, že požádáš n?koho dův?ryhodného, aby provedl obarvení za tebe. Na nižších levelech se barvení moc nevyplatí, protože bindery se s rostoucími levely st?ídají.

Weapon Shop

Zde lze nakoupit zbran? pro tvůj gear, ovšem výbava, kterou zde můžeš koupit je sotva základní. Mnohem lepší je “najít” n?jakou lepší zbra?, ?ili dostat ji jako “drop” od zlikvidovaného moba nebo koupit od n?koho jiného.

Parts Shop

Krom? pohán?cích jednotek - motorů tady lze také koupit slušné radary (žádný zázrak, ale pro za?átek sta?í) a tzv. “Town Portal”, položku, která t? po aktivaci okamžit? teleportuje do m?sta. Pokud jsi I-G, doporu?uji koupit asi nejlepší a nejpoužívan?jší motor ze všech - engine pro lvl 27.

Card Shop

Tady můžeš koupit veškeré karty pro vylepšování výzbroje a binderu. Karty jsou dost nákladné, proto doporu?uji zvážit takovou investici. Speciálními kartami jsou tzv. gamble karty, od kterých dostaneš pro svou zbra? náhodn? vybraný upgrade - n?kdy horší, jindy lepší (ob?as i hodn? trapný upgrade :) ).

POZOR: Provád?ní upgradů pomocí karet, tzv. “enchanting” je bezpe?ný pouze do 5. úrovn?; po p?ekro?ení této hranice můžete v?c p?i enchantu nenávratn? ztratit.

Factory

Slouží k vytvá?ení n?kterých v?cí z nasbíraných minerálů apod. Tento proces je v?tšinou nudný a zdlouhavý, nemám s tím zkušenosti. Dále také slouží k provád?ní upgradů binderů (binder ?i armor, podle typu stroje), pokud ovšem máš na svém stávajícím binderu n?jaké enchanty (vylepšení), tímto procesem je automaticky ztrácíš. Proto se podle m? víc vyplatí koupit od n?koho už hotový binder, nap?. v bazaru*.

Laboratory

Zde se provádí veškeré enchanty, vylepšení, pomocí karet z Card Shopu. Jak již bylo zmín?no, po enchantu 5 můžeš svou v?c nenávratn? ztratit. Doporu?uji nep?esáhnout “e5″.

Item Shop

Obchod pro nakupování tzv. “items”, položek placených reálnými pen?zi. Pokud nemáš jako v?tšina lidí p?edplacené ?lenství, nemusíš se tím zabývat.

NCP Board

Tabule zobrazující momentání stav NCP ?ili “národních bodů”. Po dosažení ur?ité úrovn? NCP se za?nou dít v?ci (zatím nepodstatné ;) )…

Warp Shop

Odtud se lze za poplatek dopravit na jakoukoli mapu náležící BCU. N?které mapy jsou na nižších levelech uzam?ené. P?i vstupu na mapu lze vždy volit ze dvou nebo více kanálů, p?i?emž “Channel 0″ je vždy bojový (můžete narazit na n?koho ze druhé národnosti), ostatní jsou bezpe?né.

Bazaar

Zde můžeš po zakoupení speciálních skills (sell, buy) kupovat v?ci od ostatních nebo prodávat své vlastní. Ceny v SPI za jednotlivé položky nejsou nikde stanoveny - ur?uje je prodávající, ovšem konkurence zajišťuje jejich stálou hladinu.

Mise: zpo?átku otravné, pozd?ji žádoucí

Tuesday, August 7th, 2007

Postupu do vyšších levelů lze dosáhnout n?kolika způsoby, pln?ní misí je až do levelu 50+ tou hlavní cestou jak se dostat nahoru. Zpo?átku se zdají být otravné, ale vzhledem k tomu, že ve vyšších levelech je o n? nouze, važ si každé mise kterou dostaneš.

Ve h?e máš za úkol plnit mise, které ti pomůžou v levelení p?idáváním výrazného množství EXP (experience). Momentální stav tvojí EXP lze vid?t na trayi ve spodu obrazovky (pokud nic nevidíš, stiskni F pro zobrazení kontrolních prvků), udává se v procentech. P?i dosažení 100% EXP se dostáváš do dalšího levelu. Krom? EXP a SPI (peníze) za spln?ní mise ob?as dostaneš n?jakou důležitou a užite?nou v?c, bonusové body anebo obojí najednou.

Bonusové body vždy získané p?i dosažení dalšího levelu nebo ob?as p?i spln?ní mise slouží k vylepšení vlastností tvého stroje. Po stisknutí F6 nebo tla?ítka GEAR INFO (vpravo dole) můžeš vid?t sou?asné statistiky tvého stroje a pokud máš n?jaké bonusové body, p?idávat je k jednotlivým vlastnostem a vylepšovat je tak. Pokud použiješ bonusový bod pro zlepšení ur?ité vlastnosti, dostaneš za tento jeden bonusový bod rozdílný po?et bodů pro jednotlivé vlastnosti. Důvod je jednoduchý - každý stroj pot?ebuje n?které vlastnosti víc než jiné a proto u nich dostává více bodů p?i použití jednoho bonusového bodu. Naopak, u t?ch vlastností, které nepot?ebuje nebo jsou mén? důležité, dostává mén? za jeden bonusový bod.

Nap?íklad pro I-G jsou nejdůležit?jšími vlastnostmi “attack” ?ili palebná síla a “agility” ?ili schopnost vyhýbat se zásahům do štítů, proto za jeden bonusový bod použitý pro zvýšení t?chto vlastností dostaneš 4 body pro danou vlastnost. Naopak t?eba “defense” ?ili obrana a “shield” ?ili vzlepšení štítů by I-G m?lo naprosto ignorovat a proto jsou u nich pouze 2 body za jeden bonus. Typy misí ve h?e jsou následující:

Scenario

Zásadní mise, které jsou povinné a které dávají nejvíce EXP. V?tšinou za n? obdržíš bonusové body pro vylepšení vlastností tvého stroje, alespo? v t?ch nižších levelech a ur?itý obnos SPI. Ob?as za n? také získáš ur?itou speciální v?c. N?kdy se vyplatí mít trp?livost a po?kat si pár levelů p?ed zahájením mise, protože její dokon?ení bývá na vyšším levelu jednodušší. Ob?as se mise také zám?rn? zdržují proto, že poskytují transport na ur?itou mapu zdarma (bez nutnosti použít tzv. Warp Shop).

Standard

Standardní mise neposkytnou po svém spln?ní nic jiného než ur?itý obnos SPI. Obvykle zní úkol “zlikvidujte tolik a tolik monster abyste dostal bla bla SPI”. Pokud zrovna pot?ebuješ SPI, budeš si p?át aby jich bylo víc ;)

Sidestory

Speciální mise, kterých není mnoho, ale zato bývají ?asto dost obtížné. Doporu?uji poradit se s n?kým zkušen?jším p?ed zapo?etím mise, protože n?které z nich jsou opravdu t?žké a nedají se ukon?it. Pokud se dozvíš, že je daná mise t?žká, požádej n?koho (m?), aby ti s ní pomohl.

pozn.: ?asto používaným trikem je nespln?ní nepovinné mise s názvem “Attack of Cobra”. Tato mise totiž neoficiáln? poskytuje tzv. free town portal, to znamená, že pokud ji spustíš a hned potom ukon?íš (abandon), dopraví t? zdarma zp?t do m?sta, aniž bys musel použít Town Portal, který stojí 2000 SPI nebo let?t p?es všechny p?edchozí mapy zp?t. Doporu?uji tuto nepovinnou misi nedokon?it.

Základy ovládání

Monday, August 6th, 2007

Hra se ovládá pomocí klávesnice a myši, chce to chvíli praxe, ale za pár týdnů se z tebe stane zkušený pilot ;) Sm?r pohybu udává myš, klávesnice potom poskytuje ostatní důležité funkce pro ?ízení letu jako nap?. strafe, zpomalení apod. a také klávesové zkratky pro rychlý p?ístup k dodate?ným ?i nezbytným funkcím a informacím. Veškeré ovládání je vcelku jednoduché a logické, dá se shrnout takto:

Myž

pohyb kurzorem po screenu = zm?na sm?ru
pravé tla?ítko = standardní zbra? (základní)
levé tla?ítko = pokro?ilá zbra? (navád?né rakety); p?i zastavení (”bstop”) otá?ení kamery

Keyboard

Escape = menu nebo zrušení akce
F1 = vysv?tlivky k ovládání klávesnicí
F2 = p?ipojení k formaci za letu
F3 = duel, souboj 1v1
F4, M = mapa
F5 = inventá?
F6 = informace o vašem stroji
F7 = menu formace, seznam p?átel a ?lenů brigády
F8 = obchodování
F9, Esc = menu
F12 = screenshot

W = pohyb vp?ed
A = strafe vlevo
S = zpomalení
D = strafe vpravo

R = pohled zp?t
T = zobrazení chatu
P = povinné a volitelné mise
F = srkytí n?kterých prvků na obrazovce
Z = voice chat
C = p?ístání, vzlétnutí
B = zastavení
Space = booster
Enter = psaní zprávy
Shift = lock / release cíle
Tab (!) = p?epínaní mezi t?emi bankami pro skills a kity
Delete = zm?na pohledu

Ovládání je dob?e vyobrazeno po stisknutí klávesy F1 ve h?e.

A-G: Anima Mortar

Saturday, August 4th, 2007

Stabilita, síla, obrana…
Létající pevnost, t?žký stroj podobající se tanku, kterému je blíže pevná pozice na zemi než pohyb ve vzduchu. Jako jediný ze strojů nepoužívá automaticky navád?né rakety. Veškerá síla je soust?ed?na do ú?inných zbraní s p?ímou dráhou letu. Horší manévrovatelnost a nižší rychlost je kompenzována palebnou silou a unikátními možnostmi obrany, jakou je nap?. schopnost používat ochranné silové pole ?i zpomalovat létající stroje. Díky krátkému re-attacku může sundat létající cíl d?ív, než sta?í reagovat.

M-G: Meadow Bugle

Saturday, August 4th, 2007

Podpora, obratnost, distribuce power-upů…
M-G získává na úkor ?áste?ného oslabení palebné síly množství speciálních schopností, které může aplikovat ve form? buffů / kitů na sebe ?i na ostatní. Ve formacích obvykle zastává ?ídící funkci a tvo?í pro ostatní efektivn?jší zázemí. Díky svým unikátním healovacím schopnostem dokáže vydržet mnohem v?tší nátlak než zbývající typy létajících strojů. Stejn? jako v p?ípad? B-G je nižší rychlost kompenzována lepší obratností. V soubojích jsou M-G formace výrazným posílením obrany / útoku. Mohou se p?ímo ú?astnit soubojů nebo poskytovat podporu ve form? buffů ze zálohy.

B-G: Brandy Burg

Saturday, August 4th, 2007

Obratnost, adaptabilita, nárazová síla…
B-G se jeví jako hybrid, kompromis mezi rychlostí I-G a obratností M-G. Dokáže do?asn? znásobovat svou sílu a p?i použití speciálních zbraní s delší dobou nabíjení tak vyvinout pulsní palebnou sílu, které dokáže málokdo odolat. Další speciální schopností je nap?. um?ní krátkodob? se maskovat. Jeho vlastní obrana ovšem nedosahuje úrovn? M-G / A-G, proto může být také relativn? snadn?ji zneškodn?n.