!!! Přesunutí sco.hustej.net !!!

February 1st, 2008

Vzhledem k tomu, že evropská verze Flysis definitivně nahradila SpaceCowboy Online, který tímto také zanikl, rozhodl jsem se přestěhovat tento web na novou adresu a pokračovat tam. Zatím se jedná pouze o zkušební provoz, řádně začne nový web fungovat… až bude fungovat ;) Poslední článek na této staré adrese pak oznámí oficiální přesunutí sco.hustej.net na nové plně funkční stránky:

f l y s i s . h u s t e j . n e t

Těším se na vaší návštěvu na nové adrese :)

SCO umírá.. p?ichází Flysis

December 30th, 2007

Spole?nost Gala-Net byla donucena asijskou divizí ukon?it projekt SpaceCowboy Online a 26. prosince vypnout všechny servery. Transfer accountů nemohl být dohodnut a tímto tedy my všichni ztrácíme své avatary v?etn? všeho, ?eho jsme na SCO dosáhli.

Navzdory této smutné skute?nosti je t?eba oznámit v sou?asnosti jedinou dobrou zprávu, a to že SpaceCowboy Online bude v Evrop? nahrazeno novou verzí spole?nosti GameForge4D nesoucí jméno FLYSIS. Tato nová verze bude obsahovat i všechny updaty, kterých jsme se my na SCO už nanešt?stí nikdy nedo?kali.

Tento web by m?l s ur?itými úpravami dále existovat a pokra?ovat v poskytování užite?ných informací a návodů, tentokrát už pro Flysis. P?es vztek kvůli ztrát? veškerého dosavadního postupu se v?tšina z nás rozhodla za?ít znovu na Flysis a smí?it se s tím, že toto je jediné možné ?ešení dané situace. Jedinou út?chou by se tak mohly stát nové updaty ve h?e a nad?je na rychejší odezvu evropských serverů.

R.I.P. SCO. :cry:



BCU + 400k MS = WOOT

November 17th, 2007

Minulý týden, krátce p?ed pravidelným m?sí?ním resetem, dosáhnul BCU NCP pom?rn? vzácných 400 000 a v tom okamžiku za?ala bitva o “400k MS“, a že byla sranda.

ANI m?li pom?rn? slušn? propracovanou obranu, ale jak už to tak chodí, co se tý?e MS, sebelepší obrana ve v?tšin? p?ípadů nic moc nezmůže. Padali jsme jako švestky ze stromu, ale nakonec jsme se k MS p?ece jen propracovali abychom ji v?as sundali. Jakkoli blbnulo odpo?ítávání a ukazovalo zbývající ?as jako 5 minut namísto reálných ~80 min, nenechala se BCU odradit a odm?nou nám všem, kte?í jsme v tu chvíli byli online, se stala “Stealth Card”, která na 2 hodiny u?iní jakýkoli stroj neviditelným vů?i okolním monstrům, což se v n?kterých p?ípadech může velmi hodit. Takže zůstat vzhůru do jedné v noci místního ?asu se v tomto p?ípad? asi vyplatilo… :-D

Samoz?ejm? op?t p?ináším pár zajímavých screenů z této akce.

(Všimn?te si na jednom z nich, kolik lidí se snaží sejmout dzsonee, bylo jich tolik, že se jim to kratce po screenshotu poda?ilo 8O )


















Formace pro rychlejší leveling

October 21st, 2007

..aneb “form FTW“, jak by ?ekli mnozí z nás. Vytvo?ení formace, která může sestávat z maximáln? 5 lidí je velmi jednoduché (F7 -> Formation -> Create). Formace jsou pouze do?asná seskupení (do p?íštího loginu), další ?leny lze do formace p?idávat alt-clickem.

Formace mají mnohá uplatn?ní, tentokrát se ale budu zabývat pouze jejich významem pro leveling. P?i dobré spolupráci totiž mohou tento proces velmi výrazn? zrychlit. A to minimáln? dv?ma způsoby:

1) Pokud je ve formaci p?ítomen MG, může použít tzv. “form buffs”, které zvýší ú?innost výbavy všech ?lenů v dané formaci. Tím pádem mají všichni v?tší dosah, palebnou sílu atd., což může výrazn? zrychlit grind?ní.

P?edstav si, že jsi nap?. na map?, kde ti pro likvidaci ur?itého druhu monster sta?í 1 rána a kousek, což v praxi znamená, že musíš zbyte?n? st?elit 2x, abys moba sejmul úpln?. To ovšem nejen zdržuje, ale také plýtvá munici. Když s sebou však budeš mít kámoše MG ve formaci, který zapne form buffy, už ti na ty moby pravd?podobn? bude sta?it jen jedna rána.

2) V p?ípad?, že jsou lidé ve stejné formaci na stejné map? (i kanálu) a jeden z nich za?ne Scenario nebo Sidestory misi, ostatním se objeví hláška, zda mu cht?jí pomoct s danou misí. Pokud tuto výzvu p?ijmou, octnou se na map? pro danou misi a mohou doty?nému pomoct zvládnout danou misi mnohem rychleji a efektivn?ji.

Mnoho skupin používá tento postup pro vzájemnou kooperaci a rychlejší leveling. Na vyšších levelech se navíc v n?kterých misích dá bez pomoci formace jen velmi t?žko obejít. Pomoc formací není možná u Standard misí a t?ch, které jsou ?asov? omezené.

Tip:

M? osobn? trval leveling do levelu 50 p?íšern? dlouho, protože jsem byl totální noob a nev?d?l jsem, že můžu požádat ostatní o pomoc s misemi. Jestli se nechceš do levelu 50 dostávat p?es půl roku, radši požádej aspo? ob?as o pomoc.

Varování:

N?které mise (není jich mnoho) se nedají ukon?it, tzn., že když tu misi už jednou za?neš, nelze ji ukon?it a musíš jí dod?lat. U takových misí je pomoc formace velmi žádoucí.

Trik jménem “alt-click”

October 21st, 2007

Pro usnadn?ní mnoha různých operací v SCO se používá “alt-click” na osobu, po kterém se vám rozbalí nabídka s n?kolika možnostmi. Sta?í p?ejet kurzorem nad hlavu postavy, stisknout ALT a kliknout na jeho jméno/nick. Menu, které se záhy objeví nabízí ?adu možností, které se m?ní v závislosti na situaci.

Tímto způsobem lze nap?. získat základní informace o dané postav? (p?ibližný level, fame, rank) - volba “UserInfo”, za?ít s n?kým obchodovat (”Trade”), nebo napsat n?komu PM - volba “Whisper” (od této zkratky výraz “PM me” = napiš mi soukromou zprávu). V p?ípad?, že vytvo?íte formaci, lze tímto způsobem jednoduše p?izvat dalšího ?lena do formace (”Form. Invite”). V p?ípad?, že jste leader brigády, můžete pozvat n?koho do své brig. (více o formacích a brigádách viz pozd?ji v kategorii Pokro?ilí - Seskupování).

Struktura základních map

October 21st, 2007

Sv?t SCO se skládá z mnoha jednotlivých map s rozdílným prost?edím a rozmanitými monstry. Map je dost, minimáln? n?kolik desítek. Pro za?átek však sta?í znát základní strukturu, na kterou pozd?ji za?nou navazovat další postranní mapy. V tomto ?lánku na?rtnu strukturu základních map, pomocí které se lze dostat z území BCU na území ANI a obrácen?.

Další důležitou v?cí, kterou je t?eba v?d?t je to, že každá mapa tvé národnosti se ješt? d?lí na jednotlivé kanály. Jsou vždy minimáln? dva, v závislosti na vytížení map mohou p?ibýt další. Nejdůležit?jší je však v?d?t to, že kanál 0 je vždy bojový, zatímco všechny ostatní jsou bezpe?né. Jinými slovy, v kanále 0 se můžete narazit na p?íslušníka druhé národnosti a odehrávají se zde veškeré bitvy. Ostatní kanály jsou od t?chto st?etů odd?lené, používají se zejména ke grind?ní (když nechcete být ni?ím rušeni).

Speciálním druhem map jsou nap?íklad tzv. “deny” (Den of Site A [ANI], Den of Site B [BCU]), kde se st?etávají ob? národnosti v jakýchsi tunelech a mezi nimi ležící Bark City (neutrální území). Deny jsou pro svou zvláštní strukturu ?asto využívány pro obranu objektů umíst?ných za t?mito mapami (nap?. SP, Strategic Point).

P?ístup do jednotlivých map je omezen vaším sou?asným levelem (na lvl 20 byste nap?. t?žko p?ežili Bark City).

 

Základní struktura

BCU:

Bygeniou City > Stones Ruins > Tylent Jungle > Bach Mountain Chain > Blackburn Site > Zaylope Beach > Starlite Valley > Redline > Den B > Bark City (+ Bark Undercity)

ANI:

Arlington City > Reynard Beach > Edmont Valley > Desert of Ardor > Crystal Cave > Plain of doleful melody > Herremeze Relic Site > Den A > Bark City (+ Bark Undercity)

 

Používané zkratky

BCU:

City, Town > SR > TJ > BMC > BBS > ZB > SV > RL > Den B > Bark

ANI:

City, Town > RB > EV > Ardor > CC > Dole > Relic > Den A > Bark

Tip:

P?i vstupu do mapy se objevuje tabulka, na které si lze vybrat kanál mapy. Není t?eba klikat nejd?ív na kanál a potom OK, sta?í jednoduchý double-click na p?íslušný kanál (téhle rady si važ, já jsem na to p?išel po 2 letech hraní ;) )

Reynard Beach party

September 23rd, 2007

P?edev?írem se za dobu co jsem hrál SCO obejvily celkem 3 SP, po druhém který se objevil v Ardoru p?išel ješt? poslední hned vedle v Edmont Valley. Obrana ANI nebyla nijak silná, zpo?átku nás tam prohán?lo pár TG I-Gearů a pozd?ji se tam p?imotalo ješt? pár BG, ale nával horlivých BCU, kte?í sp?chali za SP nakonec neustáli. Po zni?ení SP jsme ANI ješt? chvíli farma?ili a když už skoro všichni ANI zmizeli, leader zahájil “farmá?skou party” v Reynard Beach. Poslední vlna odporu v Reynardu už nebyla nijak veliká a potom, co se šli všichni ANI schovat, jsme se usadili p?ed bránou do Arlingtonu a za?ali blbnout a poflakovat se tam jako obvykle. Co na tom, že brána do Arlingtonu nás odmítá teleportovat, prolétávat sem a tam a d?lat další blbosti je prost? d?sná sranda ;)

Samoz?ejm? p?ináším op?t pár screenshotů (všimn?te si povedeného mentu nad NoypiNaTankem na p?edposledním shotu :) ):













Navštívil nás Xarfox

September 22nd, 2007

Minulý týden navštívil Trimus GM Xarfox, jako obvykle se nezdržel déle než pár minut, možná ani to ne. Omrknul situaci, pozdravil BCU a do Bark City nám hodil special event - bosse Skadi a k tomu pár Bipinů (normáln? se vyskytují pouze ve Fantasy Flow), p?i?emž asi polovina z nich byli goldies. ANI leader XoF byl offline, takže Skadi nakonec dostal náš stávající leader BloodSpills a samoz?ejm? dostal celkem slušný drop i když už p?esn? nevím jaký. Jestli n?kdo dostal slušný drop i od zlatých bipinů jsem se nedozv?d?l. Po akci byli ANI b?hem chvíle vyklizeni z Bark City a bylo po legraci. A te? to nejdůležit?jší - pár screenshotů, které jsem stihl ud?lat b?hem této akce:







Orientace ve m?st?

August 9th, 2007

Až dosáhneš levelu 11, budeš se muset rozhodnout pro jednu ze dvou národností, BCU ?i ANI (bude objasn?no v dalším p?ísp?vku). Krom? nepatrn? pozm?n?ného vzhledu jsou domovská m?sta obou národností prakticky identická. Tento ?lánek ti pomůže zorientovat se ve m?st? a vysv?tlí význam jednotlivých objektů.

pozn.: Až dosáhneš levelu 50, můžeš se m? zeptat na to, jak využít bug ve h?e k tomu, abys mohl se svým strojem voln? létat po m?st?. D?ív to neprozradím, protože to poslední, co SCO pot?ebuje, je halda noobů poletujících nad m?stem ;)

Warehouse

Asi nejdůležit?jší objekt ve m?st?, rozhodn? nej?ast?ji využívaný. Nabízí totiž 100 volných míst pro uložení a pozd?jší vyzvednutí momentáln? nepoužívaných v?cí za malý poplatek. Tímto způsobem lze ušet?it spoustu drahocenného místa v inventá?i. Mimochodem, pokud ti ani to nesta?í, volné místo v inventá?i a warehouse lze také rozší?it zakoupením ?lenství za skute?né peníze. Nejhorší je, když dojdou volná místa i ve “wh” (warehouse).

Supply Shop

Místo, kde můžete doplnit náboje, rakety a palivo. Lze doplnit také energii, štíty a SP (skill points), to ovšem stojí spoustu SPI, nedoporu?uji…

Skill Shop

Díky SP (skill points) můžeš používat jednotlivé “skills”, power-upy. Jejich síla a efektivita se liší podle levelu. Na nízkém levelu jsou skills relativn? slabé a netrvají dlouho. Postupem ?asu máš ale možnost provád?t upgrade po odem?ení další úrovn? dané skill - schopnosti. Za upgrade skills se platí SPI, v závislosti na dané úrovni od desítek až po stovky tisíc za jeden upgrade. Rozhodn? se to ale vyplatí. Doporu?uji průb?žn? sledovat, zda se ti neodemknula další úrove? dané schopnosti a neprodlen? provést upgrade vždy, když je to možné.

Color Shop

Zde lze za trochu SPI obarvit binder (”obal” tvého stroje) podle libosti. N?které barvy jsou na nižších levelech uzam?ené. To se dá obejít tím, že požádáš n?koho dův?ryhodného, aby provedl obarvení za tebe. Na nižších levelech se barvení moc nevyplatí, protože bindery se s rostoucími levely st?ídají.

Weapon Shop

Zde lze nakoupit zbran? pro tvůj gear, ovšem výbava, kterou zde můžeš koupit je sotva základní. Mnohem lepší je “najít” n?jakou lepší zbra?, ?ili dostat ji jako “drop” od zlikvidovaného moba nebo koupit od n?koho jiného.

Parts Shop

Krom? pohán?cích jednotek - motorů tady lze také koupit slušné radary (žádný zázrak, ale pro za?átek sta?í) a tzv. “Town Portal”, položku, která t? po aktivaci okamžit? teleportuje do m?sta. Pokud jsi I-G, doporu?uji koupit asi nejlepší a nejpoužívan?jší motor ze všech - engine pro lvl 27.

Card Shop

Tady můžeš koupit veškeré karty pro vylepšování výzbroje a binderu. Karty jsou dost nákladné, proto doporu?uji zvážit takovou investici. Speciálními kartami jsou tzv. gamble karty, od kterých dostaneš pro svou zbra? náhodn? vybraný upgrade - n?kdy horší, jindy lepší (ob?as i hodn? trapný upgrade :) ).

POZOR: Provád?ní upgradů pomocí karet, tzv. “enchanting” je bezpe?ný pouze do 5. úrovn?; po p?ekro?ení této hranice můžete v?c p?i enchantu nenávratn? ztratit.

Factory

Slouží k vytvá?ení n?kterých v?cí z nasbíraných minerálů apod. Tento proces je v?tšinou nudný a zdlouhavý, nemám s tím zkušenosti. Dále také slouží k provád?ní upgradů binderů (binder ?i armor, podle typu stroje), pokud ovšem máš na svém stávajícím binderu n?jaké enchanty (vylepšení), tímto procesem je automaticky ztrácíš. Proto se podle m? víc vyplatí koupit od n?koho už hotový binder, nap?. v bazaru*.

Laboratory

Zde se provádí veškeré enchanty, vylepšení, pomocí karet z Card Shopu. Jak již bylo zmín?no, po enchantu 5 můžeš svou v?c nenávratn? ztratit. Doporu?uji nep?esáhnout “e5″.

Item Shop

Obchod pro nakupování tzv. “items”, položek placených reálnými pen?zi. Pokud nemáš jako v?tšina lidí p?edplacené ?lenství, nemusíš se tím zabývat.

NCP Board

Tabule zobrazující momentání stav NCP ?ili “národních bodů”. Po dosažení ur?ité úrovn? NCP se za?nou dít v?ci (zatím nepodstatné ;) )…

Warp Shop

Odtud se lze za poplatek dopravit na jakoukoli mapu náležící BCU. N?které mapy jsou na nižších levelech uzam?ené. P?i vstupu na mapu lze vždy volit ze dvou nebo více kanálů, p?i?emž “Channel 0″ je vždy bojový (můžete narazit na n?koho ze druhé národnosti), ostatní jsou bezpe?né.

Bazaar

Zde můžeš po zakoupení speciálních skills (sell, buy) kupovat v?ci od ostatních nebo prodávat své vlastní. Ceny v SPI za jednotlivé položky nejsou nikde stanoveny - ur?uje je prodávající, ovšem konkurence zajišťuje jejich stálou hladinu.

Mise: zpo?átku otravné, pozd?ji žádoucí

August 7th, 2007

Postupu do vyšších levelů lze dosáhnout n?kolika způsoby, pln?ní misí je až do levelu 50+ tou hlavní cestou jak se dostat nahoru. Zpo?átku se zdají být otravné, ale vzhledem k tomu, že ve vyšších levelech je o n? nouze, važ si každé mise kterou dostaneš.

Ve h?e máš za úkol plnit mise, které ti pomůžou v levelení p?idáváním výrazného množství EXP (experience). Momentální stav tvojí EXP lze vid?t na trayi ve spodu obrazovky (pokud nic nevidíš, stiskni F pro zobrazení kontrolních prvků), udává se v procentech. P?i dosažení 100% EXP se dostáváš do dalšího levelu. Krom? EXP a SPI (peníze) za spln?ní mise ob?as dostaneš n?jakou důležitou a užite?nou v?c, bonusové body anebo obojí najednou.

Bonusové body vždy získané p?i dosažení dalšího levelu nebo ob?as p?i spln?ní mise slouží k vylepšení vlastností tvého stroje. Po stisknutí F6 nebo tla?ítka GEAR INFO (vpravo dole) můžeš vid?t sou?asné statistiky tvého stroje a pokud máš n?jaké bonusové body, p?idávat je k jednotlivým vlastnostem a vylepšovat je tak. Pokud použiješ bonusový bod pro zlepšení ur?ité vlastnosti, dostaneš za tento jeden bonusový bod rozdílný po?et bodů pro jednotlivé vlastnosti. Důvod je jednoduchý - každý stroj pot?ebuje n?které vlastnosti víc než jiné a proto u nich dostává více bodů p?i použití jednoho bonusového bodu. Naopak, u t?ch vlastností, které nepot?ebuje nebo jsou mén? důležité, dostává mén? za jeden bonusový bod.

Nap?íklad pro I-G jsou nejdůležit?jšími vlastnostmi “attack” ?ili palebná síla a “agility” ?ili schopnost vyhýbat se zásahům do štítů, proto za jeden bonusový bod použitý pro zvýšení t?chto vlastností dostaneš 4 body pro danou vlastnost. Naopak t?eba “defense” ?ili obrana a “shield” ?ili vzlepšení štítů by I-G m?lo naprosto ignorovat a proto jsou u nich pouze 2 body za jeden bonus. Typy misí ve h?e jsou následující:

Scenario

Zásadní mise, které jsou povinné a které dávají nejvíce EXP. V?tšinou za n? obdržíš bonusové body pro vylepšení vlastností tvého stroje, alespo? v t?ch nižších levelech a ur?itý obnos SPI. Ob?as za n? také získáš ur?itou speciální v?c. N?kdy se vyplatí mít trp?livost a po?kat si pár levelů p?ed zahájením mise, protože její dokon?ení bývá na vyšším levelu jednodušší. Ob?as se mise také zám?rn? zdržují proto, že poskytují transport na ur?itou mapu zdarma (bez nutnosti použít tzv. Warp Shop).

Standard

Standardní mise neposkytnou po svém spln?ní nic jiného než ur?itý obnos SPI. Obvykle zní úkol “zlikvidujte tolik a tolik monster abyste dostal bla bla SPI”. Pokud zrovna pot?ebuješ SPI, budeš si p?át aby jich bylo víc ;)

Sidestory

Speciální mise, kterých není mnoho, ale zato bývají ?asto dost obtížné. Doporu?uji poradit se s n?kým zkušen?jším p?ed zapo?etím mise, protože n?které z nich jsou opravdu t?žké a nedají se ukon?it. Pokud se dozvíš, že je daná mise t?žká, požádej n?koho (m?), aby ti s ní pomohl.

pozn.: ?asto používaným trikem je nespln?ní nepovinné mise s názvem “Attack of Cobra”. Tato mise totiž neoficiáln? poskytuje tzv. free town portal, to znamená, že pokud ji spustíš a hned potom ukon?íš (abandon), dopraví t? zdarma zp?t do m?sta, aniž bys musel použít Town Portal, který stojí 2000 SPI nebo let?t p?es všechny p?edchozí mapy zp?t. Doporu?uji tuto nepovinnou misi nedokon?it.